第五百三十九章 马努希安心了,来自宝莱坞的励志电影(求订阅)
演员完成的。 而为了构建一个逻辑上显得通顺的故事,导演在结局上还参考了更多观众的意见,将原本设定的刺客“团灭”结局改成了欢乐的大逃亡收尾,在最大限度赢取观众的道路上煞费苦心。 选择忠于游戏的成功代表则是《寂静岭》,影片对游戏三元世界观和宗教隐喻的继承无疑是对游戏精髓的把控,而更被贴上“复制游戏”标签的则是对场景的还原,小镇的建筑完全是复制游戏基础的实景,而浓雾的特效则将游戏的氛围彻底代入,最终收获了游戏玩家和普通观众的双“点赞”。 从某种角度说,只要沿着这个方向拍下去,观众都会对这类电影欣然接受。 而《最终幻想:王者之剑》显然是游离于游戏改编电影ip主流之外的不成功典范。事实上,如果说选择真人cg电影的形式注定了这部电影在票房吸引力上的先天不足,那么其对故事与游戏关系把握的完全脱节,更进一步为其票房折戟蒙上了一层阴影。 这也是陈屿对游戏改编电影感兴趣,却迟迟没有动手的原因了。 ...... 时间很开来到了三月底,3月31号当天星期五,瀚海娱乐引进的印度电影《摔跤吧!爸爸》也到了上映的日子,并且在京城都举办了首映仪式。 陈屿作为老板,自然是到场了。 作为国内电影行业的新势力,自然有不少业界的人前来捧场。 除了华宜的王忠雷,光线的王昌天也到了。 这也是时隔多月后,陈屿再一次见到了王昌天。 “陈总,好久不见了。” 虽然和陈屿是竞争对手,但