金主居然是熟人
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何惊雨问李怜伊了解这个场次的情况了没。李怜伊摇头,傻白甜地说这里看起来一点不危险,装修得也很漂亮。 何惊雨无奈,只能跟她分享了下自己刚刚得到的信息。 小姑娘听得一愣一愣地,愣愣地说:“兽场还真厉害,连未来世界也有涉猎啊。” 何惊雨莫名理解了简易面对他们时的无奈。 出了门,他们看着各种悬在半空还没有任何道路联通的建筑,无法下足。 李怜伊小心问:“这……我们该怎么走?” 别问,问就是不知道。 何惊雨闭着嘴装了一会b,偷偷打开了游戏界面的帮助按钮…… 经过云霄飞车般的灵异飞行器,何惊雨和李怜伊安全到达所谓的课室。 因为这个养成游戏是以艺术世界为框架,珀洛在读的也是艺术学院。在玩家进入初期,C作简单,数值增长迅速,所以在游戏世界的NPC眼中,珀洛是个乖学生,成绩优异,各项T能突出。 可随着游戏时间的增加,玩家的JiNg神数据和游戏数据的契合度要求变高。 这个时候,JiNg神考核的必要X就显露出来。 在严重超出常规的完美NPC出现时,JiNg神考核得到高分的人受到的影响会随时间的增加而减少,从而能够清醒地确定自己所处的位置和将来的方向。 而考核分数低的CK们,则会像珀洛一样迷失。