23死路
,田哥也提过类似的话—— “案子......通常一进游戏就会开始表演,有时候是看见屍T,有时候是重演一遍案发过程,像上个关卡我就是出现在一栋别墅里,看见冰棍T0Ng了墙上的画一刀,画流出鲜血......” “等等等、你说你被困在箱子里?一打开就看见冰棍?我说了,这游戏有一定的公平X,照理说你是新手,它不可能让你一进场就Si亡,甚至还会提供给每个人新手福利,像我第一关遇到的是线索会发光的机制,所以那时候我连冰棍都没碰到就找到关键证物,离开游戏......但你进来遇到的那个关卡,根本是个Si局!” 庄天然发现,现在除了未解的悬案以外,还有两个疑点—— 第一,为什麽自己的案件开头和所有人不同? 第二,他的「新手待遇」究竟是什麽? 这些问题,恐怕得问经验老道的玩家,但在场似乎没人知道,如果是那位有可能知道答案吗? 庄天然思索到一半,忽然被田哥的大声疾呼打断思绪。 「所以我才说奇怪啊!为什麽我们到现在还不知道这A的案子是什麽?会不会是游戏出BUG了?不然怎麽会一直鬼打墙!」 庄天然问:「你们有遇过关卡出现BUG吗?」 莉莉:「我个人倾向不是BUG。你们想想,这个游戏并不是人为产生,如果它是某种凌驾於人类科技和文明的神秘力量,出现所谓BUG的机率应该很低。而且,就算真的有BUG,也应该是更为JiNg密的漏洞,而不是关卡跳针这种明显的失误。」