1.楔子
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一间谘商室没敞开门,那扇门上贴着游戏手把的Q版图案。 与其说是谘商室,倒不如说是VR游戏T验室。传统谘商室里该具备的要素都不存在,两张面对面的沙发椅变成相连的VR游戏用躺椅,窗帘紧闭,丈量社交距离用的小茶几不知道跑哪去了。 温祀晗系好游戏椅的安全扣,戴上有点重量的VR头盔,头盔内布满电波接收器与发送器,能判读人类脑波,於适当范围内阻断中枢神经与周围神经的连结并给予刺激。 简单来说,如果温祀晗想在游戏里动动她右手中指的第二关节,那她只需要有这个念头,游戏内的身T就能随之使唤,但现实中温祀晗仍安静地躺在游戏椅上。 「那我们准备开始喽。」心理师的声音透过头盔听起来闷闷的。 温祀晗说好的下一秒,视野里亮起一片暖h光,周遭转眼变rEn来人往的游戏大厅。 这里的大厅好b鼎沸的车站,只是b起无敌破坏王里的游戏大厅,更像怪兽电力公司,一扇又一扇的门倚着轨道,镶在地面上。 颇为有趣的是,那些门都长得不尽相同,电梯门、机舱门、钢门……几乎所有她能想到的门都有了。温祀晗也就随意一瞥,竟看见一扇酷似霍尔移动城堡里的木门,门边挂了个四sE转盘。 这游戏真的越做越大了欸。 一开始是文创IP,再来是动漫、影剧联名,温祀晗还记得当初出现斜角巷那扇古灵阁大门的时候,她有多惊喜。然而现在连吉卜力也来参一脚了,她在思考下一个会不会是漫威